Suunnittelijoille

Suunnittelijoille

Mitä ShopperScreen tekee?

ShopperScreen ratkaisee myymälä, messu- ja tapahtumaympäristön suurimman ongelman ja auttaa ihmisiä huomioimaan, ihastumaan ja rakastumaan brändeihin. ShopperScreen ei ole mainostoimisto, mutta yhteistyössä sellaisen kanssa olemme kuin naula ja vasara. Erikoistumme projisointiteknologiaan, koska näemme sen hyödyntämisessä monia uusia mahdollisuuksia. Tiedämme erilaisten esitysteknologioiden mahdollisuudet ja kuinka luovien toimistojen digitaalinen osaaminen voidaan jalkauttaa muuallekin kuin internetiin. 

ShopperScreen yhteistyökumppanina

ShopperScreen tarjoaa julkisten tilojen suunnittelijoille apua elämyksellisten AV-ratkaisuiden ideointiin ja toteutuksiin. Etsimme jatkuvasti uusia teknologioita, joita voidaan käyttää aivan uudella tavalla brändien ja asiakkaiden välisissä kohtaamisissa.

Tavoitteemme on olla yhteistyökumppanillemme ulkoinen asiantuntijaresurssi, joka on aina kartalla uusista julkisen tilan AV-teknologioista. Haluamme lisäksi olla idearikas ja loppuasiakkaan markkinointitarpeita ymmärtävä kumppani, joka osaa luoda uusia ideoita ja kehittää elämyksellisiä brändikohtaamisia.

Mannerheimintie 36 esittelytiloissamme meillä on mahdollisuus järjestää inspiroivia tapaamisia, joiden tarkoituksena on luoda mahdollisuuksia uusien ideoiden syntymiseen. Tyypillisesti meillä on esillä noin kymmenen installaatiota, ja esilaisia sensoreita, joita voidaan niihin yhdistää. Jos kumppanillamme on jo valmis idea, voimme rakentaa tätä varten oman installaation teknisen toimivuuden havainnollistamiseksi.

Esimerkkejä sensoreiden käytöstä

Kun asiakas tulee tiettyyn kohtaan myymälää, liiketunnistin havaitsee liikkeen ja käynnistää seinälle heijastetun videoanimaation ja ääniraidan. Äänisuihkukaiuttimen avulla ääni voidaan kohdentaa kuulumaan ainoastaan halutulla alueella. Sensorilla ohjatut installaatiot yllättävät asiakkaan ja kiinnittävät huomion yksittäiseen tuotteeseen tai viestiin. Oikea-aikaisesti kohdennettu wow-efekti kasvattaa ostopäätöksen todennäköisyyttä.

Kun liikkeen ohi kävelee ihmisiä, ikkunassa oleva teksti kehottaa kävijän tulemaan lähelle ikkunaa ja selaamaan diginäytön sisältöjä ikkunaa koskettamalla. Kosketuskalvoilla voidaan lisätä liikkeen ulkopuolella oleville potentiaalisille asiakkaille mahdollisuus pysähtyä selaamaan liikkeen tarjontaa tai tekemään kampanjan mukaisia aktiviteetteja. Oikein toteutettu ikkunakäyttöliittymä voi myös aktivoida ostopäätöksiin ja lisää liikkeen kävijämäärää.

Myymälässä tai messuosastolla voidaan toteuttaa kameratunnistukseen perustuvia seinällä tai lattialla esitettyjä yksinkertaisia pelejä. Peleissä asiakas viettää brändin parissa enemmän aikaa, mikä vahvistaa muistijälkeä ja lisää some jakojen todennäköisyyttä. Pelien pelaajien toiminta kiinnittää automaattisesti muidenkin asiakkaiden huomion. Parhaassa tapauksessa syntyy lumipalloefekti, missä pelin pelaajat houkuttelevat seuraavat pelaajat paikalle.

Kosketusnäyttöjä voidaan asettaa asiakasta valitsemaan oikeat tuotteet. Verkkokauppa-alustoja voidaan hyödyntää myös myymälöiden sisällä tapahtuvaan ostamiseen. Ostotodennäköisyyden parantamiseksi asiakkaalle voidaan tarjota fyysisten esillä olevien tuotteiden lisäksi mahdollisuus tehdä räätälöity tilaus omien mieltymysten mukaan.

360° elämystilat

SONTE® älykalvot ja älylasit

Tervetuloa esittelytilaamme! Mannerheimintie 36, Helsinki

Referenssi: Saimaan Taideluola Retretti

Vastasimme AV-urakoinnista Saimaan Taideluola Retretissä, katso video kesänäyttelystä 2020. 

ShopperScreen ja Sonte ovat Ostosikkuna Oy:n edustamia tuotemerkkejä.

Tilaa uutiskirje

Seuraamme AV-alan uusimpia ratkaisuja ja julkaisemme aiheesta uutiskirjeen pari kertaa kuukaudessa.

Call Now Button